- 1 : 2022/05/07(土) 17:38:31.62 ID:mK57vaOu0
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「もともと私たちは現実そのものを見ているわけじゃないんです」
VR研究の第一人者である舘暲たちすすむさん(東京大学名誉教授)は穏やかに語った。
かつてカントも指摘したように私たちは物自体を認識しているわけではない。視覚としては電磁波のうち、
光と呼ばれる400~750ナノメートルを検知するだけ。聴覚も空気振動のうち、わずか20~2万へルツという限られた音波を感知し、
それらが脳内に現わす写像を認識しているにすぎないらしい。「私たちは三次元空間の中に居るのではなく、頭の中に三次元空間をつくり出しているんです。
だったら同じメカニズムで頭の中に空間を再構築すればよい。それがVRです」私たちが「現実」だと思っているものも実はつくりもの。同じつくりものなら技術によってつくり出せるということなのだ。
視覚の場合、色は赤緑青の三原色で再現できるし、距離感も表示画面と目の間に凸レンズを入れることで、
輻輳ふくそう(目の動き)と視角から三次元空間をつくり出せる。頭の働きをセンサーでとらえ、
コンピュータで即座に計算して映像を変えることで、360度を見渡すこともできる。視覚と聴覚については原理的には
「かなりクリアできている」そうで、あとは性能の向上を待つのみなのだそうだ。次の段階はザラザラ、デコボコ、ツルツルの再現
舘先生によると、VRの必要条件は次の3つだという。・実寸大の三次元空間
・リアルタイムのインタラクシヨン
・自己投射性物体との距離や大きさを実寸で感じ、リアルタイムでの相互作用があること。自分が動くと反応があり、
自分がその空間に入っていると感じられること。私がVR専門の遊興施設で体験した「高所恐怖SHOW」もこの3条件を備えており、
その「現実」に私は恐れおののいたのである。「次の段階が触覚なんです」
https://president.jp/articles/-/56316 - 2 : 2022/05/07(土) 17:39:21.85 ID:T16EZ8is0
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こういうのは1番の理由としてまともなソースがないのが1番の原因
- 3 : 2022/05/07(土) 17:39:46.87 ID:MWIi/uUy0
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昭和の3Dといえば飛び出したのに、最近のは奥行きだけであんまり凄くない
ドラえもんの3Dとか感動した。赤青メガネの。
- 4 : 2022/05/07(土) 17:40:17.12 ID:EJf/hfRj0
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エ口の世界もVRにイッちゃったね
- 5 : 2022/05/07(土) 17:40:27.00 ID:mK57vaOu0
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メガネが必要な媒体は廃れる運命にあるよね
バーチャルボーイとかVRもそろそろ置いてる店減ってきたよね
- 7 : 2022/05/07(土) 17:41:41.79 ID:qXYU57LG0
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>>5
ジャップが金ないだけでVR市場は世界的に年々拡大してるけど - 6 : 2022/05/07(土) 17:40:37.32 ID:QS79YaO70
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飛び出せ大作戦でセレクトボタン押して赤青メガネでいいんだよ
- 8 : 2022/05/07(土) 17:41:45.47 ID:HMNJUGcm0
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VRもイマイチ流行らなかったな
- 9 : 2022/05/07(土) 17:42:27.83 ID:JtQRGXQvM
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BSのサイドバイサイドの3D番組もなくなったよな?
うちの2014年ブラビアのアクティブシャッターグラスが泣いてる、出番なかったって - 10 : 2022/05/07(土) 17:42:33.67 ID:WR/AaUohM
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アバターの思い出
- 11 : 2022/05/07(土) 17:43:37.84 ID:m0HTJydOM
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酔うのが致命的に駄目
- 12 : 2022/05/07(土) 17:43:45.49 ID:9kbnEFh50
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4Kテレビなら裸眼3Dもできると思うのにやらないのはなぜ?
映画の3Dコンテンツとか家でもみたいよ - 15 : 2022/05/07(土) 17:44:49.68 ID:mK57vaOu0
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>>12
後期には裸眼3Dテレビも登場したよね
メガネ不要を売りにしてたけど
時すでにおすし - 13 : 2022/05/07(土) 17:43:59.99 ID:P26AH+iFd
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目が疲れンだわ
- 14 : 2022/05/07(土) 17:44:42.09 ID:z4gLZU+60
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3Dをちゃんと理解していてうまく扱えるのがジェームズキャメロンだけだったから
- 16 : 2022/05/07(土) 17:45:41.24 ID:3NgZqGS4M
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絶対無理だって言ったのに
- 17 : 2022/05/07(土) 17:46:13.98 ID:GvhS6sVr0
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VRに殺されたよね
- 18 : 2022/05/07(土) 17:46:21.88 ID:XJRKnSAF0
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メガネいる割にいうほど飛び出ない
- 19 : 2022/05/07(土) 17:46:40.72 ID:Zy7XRRruH
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3DSも消えた
- 44 : 2022/05/08(日) 06:22:32.89 ID:FjpJ+Fcx0
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>>19
まだ毎週数百台売れてる - 21 : 2022/05/07(土) 17:47:57.23 ID:i3qqJGsv0
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8K大画面は3dに見えるらしい
- 22 : 2022/05/07(土) 17:48:08.79 ID:OJuqCA3hM
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まあおかげで全体的にリフレッシュレート上がったみたいなところあるから許すわ
それ以前はゲーマーだけのニッチ需要と思われてて60hz以上のモニタ全然なかったもんな - 23 : 2022/05/07(土) 17:48:19.33 ID:xWMlYHdZ0
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当時から流行る訳ないと思ってたがやっぱり流行らなかった
VRもそう思ってる - 24 : 2022/05/07(土) 17:49:11.96 ID:AKbHzcYC0
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3Dクリエイター用に今度はパソコンが売り出されると
- 25 : 2022/05/07(土) 17:49:22.42 ID:mK57vaOu0
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3Dテレビは家電業界からは消えたが
パチンコ・パチスロ業界ではなんとか生き残ってる - 26 : 2022/05/07(土) 17:49:28.09 ID:TngstefF0
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デモ映像みたいのはすげーってなったけどそれ以外はそんなにって感じだったな
ソフト側がちゃんと作れてれば面白かったとは思うけど - 27 : 2022/05/07(土) 17:52:49.75 ID:WLa96S8g0
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アバターの新作はどうすんだろ
- 28 : 2022/05/07(土) 17:54:31.29 ID:aojSKCfm0
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「一手間かかる」っていうのは越えられない壁なんだよ
- 29 : 2022/05/07(土) 17:58:43.55 ID:7/1kapmY0
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METAクエストの新型いつなの?
- 30 : 2022/05/07(土) 18:02:50.29 ID:T16EZ8is0
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3D対応のBlu-ray作品を見る時しか本領発揮しないっていうのが活躍の場が望めないのと同義
- 32 : 2022/05/07(土) 18:17:28.25 ID:dB1TSi900
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実際の景色を見るとわかるけど
感動に必要なのは奥行きと広さだよ
画質じゃない
その意味で3Dテレビには夢があった - 33 : 2022/05/07(土) 18:17:47.65 ID:5pxCHOVg0
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専用メガネは別売りってのばっかだったからな
セットにして売らないと意味ないよ - 34 : 2022/05/07(土) 18:23:22.24 ID:Dk0tMYPf0
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3DSも最終的に立体視機能無くなったしなあ
- 35 : 2022/05/07(土) 18:38:43.33 ID:4XNm47gj0
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コンテンツあったのか?
- 36 : 2022/05/07(土) 18:39:36.17 ID:4Yhh81Lc0
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3Dって一瞬流行って廃れるを5回くらい繰り返してるな
- 37 : 2022/05/07(土) 19:03:56.75 ID:Dr/CTGCqd
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思ったより3Dじゃなかったから
- 38 : 2022/05/07(土) 19:21:27.89 ID:SdXCWeBb0
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片目見えないから流行らなくて良かったわ
- 39 : 2022/05/07(土) 19:36:59.12 ID:OQIobHR40
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いや俺もいらないと思ってたんだけど、そこそこの性能のテレビはどれも3D機能付きだったから
- 40 : 2022/05/07(土) 19:43:44.30 ID:++tHDxDh0
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飛び出て見えたから何だって話
- 41 : 2022/05/07(土) 22:54:41.32 ID:GvRTgG3c0
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3DでモザイクかかったAVじゃ販促にならなかった
- 42 : 2022/05/08(日) 00:20:56.78 ID:ZgioZ2720
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要らないのに当時は3DついてるかどうかをパソコンのSSDぐらい重要な要素みたいに扱って気持ち悪かったな
- 43 : 2022/05/08(日) 01:17:44.58 ID:JCAmqUZvr
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飯食ってる最中に
なにか飛び出してきたら
味噌汁こぼすだろ - 45 : 2022/05/08(日) 08:07:44.65 ID:46SyyPj9d
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家電量販店にたくさんあったよね
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